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White Water Occasion revidiert

CHF 5’500.00

Hersteller
Williams
Zustand
Revidiert
Verfügbarkeit
in der Austellung
Lieferzeit
Sofort ab Lager

Der Flipper White Water wurde von Dennis Nordman entworfen und von Williams herausgegeben. Das Thema basiert auf dem Wildwasser-Rafting, was sich in den "wilden" Rampen und dem sehr schnellen Gameplay des Spiels widerspiegelt.

Bei White Water handelt es sich um einen nicht lizenzierten Flipper, dessen Hauptziel darin besteht, das Floß den Fluss hinunter zu "Wet Willy's" zu bewegen, um den "Urlaubs-Jackpot" zu knacken. Sie bewegen Ihr Floß den Fluss hinunter, indem Sie die blinkenden "Hazard"-Schüsse abschießen, die jeweils einen einzigartigen Namen zum Thema Rafting tragen. Jedes Mal, wenn Sie ein Floß fertigstellen, erhöht sich die Anzahl der "Hazard"-Schüsse, die Sie erfolgreich treffen müssen, um das nächste Floß fertigzustellen. Es sind acht abgeschlossene Flöße erforderlich, um zu "Wet Willy's" zu gelangen. Wenn Sie "Wet Willy's" erfolgreich abschließen, können Sie versuchen, den "Vacation Jackpot" zu knacken. Es gibt weitere Ziele im Spiel, darunter:

  • Multiball: Um Multiball zu starten, zünden Sie den Lock-Ball, indem Sie die Ziele "Lite" und "Lock" treffen und dann den Ball erfolgreich in das Ballschloss schießen, auch "No Way Out"-Hazard genannt; wenn Sie dies 3 Mal tun, wird Multiball gestartet.
  • Strudel: Wenn Sie den "Whirlpool"-Schuss ausführen, wird eine von sechs Auszeichnungen oder Modi aktiviert, die davon abhängen, was aufleuchtet, wenn der "Whirlpool"-Schuss ausgeführt wird. Um den "Whirlpool" zum Leuchten zu bringen und damit den Schuss zu aktivieren, müssen Sie den Schuss "Insanity Falls" erfolgreich ausführen. Nachdem du den "Insanity Falls"-Schuss getroffen hast, weißt du, dass der "Whirlpool" aktiv ist, wenn das rote Licht über dem Schuss leuchtet. Eine der sechs Auszeichnungen oder Modi startet, wenn der Whirlpool-Schuss, auch "Bigfoot Bluff" genannt, erfolgreich absolviert wurde.
  • Big Foot Hotfoot: In der Mitte des Spielfelds befinden sich zwei "Hotfoot"-Ziele. Wenn beide Ziele getroffen werden, ist das ein kompletter "Hotfoot", und die "Hotfoot"-Ziele werden zurückgesetzt. Je nach den Einstellungen des Automaten wird durch das erfolgreiche Erreichen einer bestimmten Anzahl von "Hotfoot"-Zielen der "Bigfoot Hotfoot"-Modus gestartet, der es dem Spieler ermöglicht, aufeinanderfolgende "Bigfoot Jackpots" zu erhalten.
  • Verlorene Mine: Wenn du den Ball in der "Verlorenen Mine" triffst, erhältst du einen Gegenstand, den du brauchst, um den "Goldrausch"-Multiball zu starten. Es gibt drei Gegenstände, die eingesammelt werden müssen, um diesen Multiball zu starten: eine Taschenlampe, eine Karte und ein Schlüssel; und diese Gegenstände können entweder in der "Verlorenen Mine" oder bei "Bigfoot Hotfoot" eingesammelt werden. Sobald alle drei Gegenstände eingesammelt sind, wird durch das erfolgreiche Treffen der "Verlorenen Mine" der "Goldrausch"-Multiball gestartet.
Jahr
1993
Betriebsart
Elektronisch
Garantie
12 Monate auf Elektronikplatinen (in House)
Tn 2768f1
Tn 2768f2

Zubehör

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